소니와 카도카와는 긍정적인 협상을 진행 중이며 11월에 합의에 이를 것으로 예상된다. 이는 엔터테인먼트 부문, 특히 게임 부문을 강화하려는 소니 전략의 일환으로 알려졌다. 현재 두 회사는 이 거래를 공식적으로 발표하지 않았습니다.
Elden Ring – Kadokawa의 대성공
프롬소프트웨어(FromSoftware)가 개발하고 반다이남코 엔터테인먼트(Bandai Namco Entertainment)가 퍼블리싱한 유명한 액션 롤플레잉 게임인 엘든 링(Elden Ring)은 2022년 2월 출시 이후 전 세계 게임 산업에 큰 열풍을 일으키고 있습니다.
오픈 월드 설정인 The Lands Between, 깊은 스토리라인, 디자이너 Hidetaka Miyazaki와 작가 George R.R. Martin의 협업을 통해 Elden Ring은 게임 업계의 아이콘이 되었습니다. 이 게임은 많은 권위 있는 상을 받았으며, 2,500만 장 이상 판매되었으며, 2022년 가장 성공적인 게임 중 하나로 자리매김했습니다.
카도카와는 엘든링 발매로 유명할 뿐만 아니라 출판, 애니메이션, 이벤트 등 다방면에서 활발히 활동하고 있다. 이 회사의 자본금은 11월 19일 주가가 23% 급등한 이후 현재 약 27억 달러에 달합니다.
한편, 소니는 이미 카도카와 지분 2%를 보유하고 있으며, 엘든 링 개발사인 프롬소프트웨어와도 관계를 맺고 있다. 이는 엔터테인먼트 업계의 저명한 지적 브랜드에 대한 소니의 깊은 관심을 보여줍니다.
소니의 시장 확대 야망
Sony는 전자 제조업체에서 영화, 음악, 게임 및 기술을 포함한 종합 엔터테인먼트 부문으로 전환한 지 오래되었습니다. 요시다 켄이치로 CEO는 장기적인 성장을 위해서는 지적재산권(IP)이 중요하다고 강조했다. 현재 소니 역시 시장 수요 증가와 스트리밍 서비스 발전에 힘입어 애니메이션 장르에 크게 주력하고 있다.
Kadokawa 인수가 성공한다면 Sony는 큰 힘을 얻게 되어 회사가 엔터테인먼트 및 비디오 게임 분야에서 계속해서 입지를 확고히 하는 데 도움이 될 것입니다. 최고의 기술과 뛰어난 지적 브랜드의 결합으로 소니는 글로벌 엔터테인먼트 시장을 장악하겠다는 목표에 한발 더 다가섰습니다. 최신 기술 정보를 업데이트하려면 Phong Vu Tech News를 팔로우하는 것을 잊지 마세요.
많은 소식통에 따르면 소니와 카도카와는 협상을 진행 중이다. 긍정적인 방향 이는 11월에 합의가 이뤄질 것으로 예상됩니다. 이는 엔터테인먼트 부문, 특히 게임 부문을 강화하기 위한 소니의 전략적 조치입니다. 현재 두 회사는 여전히 이 거래에 대한 공식 논평을 거부하고 있습니다.

Elden Ring – Kadokawa의 대성공
엘든 링에서 개발한 유명한 액션 롤플레잉 게임입니다. 프롬소프트웨어 반다이남코 엔터테인먼트가 출시한 는 2022년 2월 출시 이후 전 세계 게임 산업에 큰 열풍을 불러일으켰습니다.
오픈 월드 설정인 The Lands Between, 깊은 스토리라인, 디자이너 Hidetaka Miyazaki와 작가 George R.R. Martin의 협업을 통해 Elden Ring은 게임 업계의 아이콘이 되었습니다. 이 게임은 많은 권위 있는 상을 받았으며, 2,500만 장 이상 판매되었으며, 2022년 가장 성공적인 게임 중 하나로 자리매김했습니다.

카도카와는 발매작뿐만 아니라 엘든 링출판, 애니메이션, 이벤트 등의 분야에서도 활동하고 있습니다. 이 회사의 현재 자본금은 약 27억 달러주가가 급등한 이후 23% 11월 19일.
한편 소니는 이미 그것을 소유하고 있습니다. 카도카와 지분 2%그리고 와도 연관이 있습니다. 프롬소프트웨어Elden Ring의 개발자. 이러한 움직임은 엔터테인먼트 업계의 저명한 지적 브랜드에 대한 소니의 깊은 관심을 보여줍니다.
소니의 시장 확대 야망
Sony는 오랫동안 전자 제조업체에서 영화, 음악, 게임 및 기술을 포함한 종합 엔터테인먼트 부문으로 변모해 왔습니다. CEO 요시다 켄이치로(Kenichiro Yoshida)는 장기적인 성장을 위해서는 지적재산권(IP)이 중요하다고 강조했습니다.
“사랑스러운 캐릭터와 지식재산권(IP)은 30년, 50년, 100년 동안 존재할 수 있습니다. 그것이 바로 우리가 지속 가능한 성장을 목표로 삼고 싶은 목표입니다.”
현재 소니도 장르에 강하게 집중하고 있습니다. 애니메이션 영화시장 수요 증가와 스트리밍 서비스의 성장에 힘입은 것입니다.
Kadokawa 인수가 성공한다면 Sony는 큰 힘을 얻게 되어 회사가 엔터테인먼트 및 비디오 게임 분야에서 계속해서 입지를 확고히 하는 데 도움이 될 것입니다. 최고의 기술과 뛰어난 지적 브랜드의 결합으로 소니는 글로벌 엔터테인먼트 시장을 장악하겠다는 목표에 한발 더 다가섰습니다. 다들 잊지 말고 팔로우하세요 퐁부테크 뉴스 기술에 대한 더 멋진 것들을 배우려면!