## Slavicpunk : Oldtimer -Cyberpunk 소비에트 : 전설에 합당합니까?
Slavicpunk : Oldtimer는 단순한 크로스 뷰 게임이 아닙니다. 그것은 구식 기술이 마약, 범죄자 및 어두운 미스터리와 조화를 이루는 후방 소비에트 재료로 가득 찬 사이버 펑크의 세계에 몰입 한 경험입니다. 그래픽은 예술적이며 섬세한 손으로 드러난 스트로크와 현대 효과를 결합하여 어둡지 만 매력적인 장면을 만듭니다. 게임 플레이는 타이트하여 플레이어가 무기와 기술을 유연하게 사용하여 어려운 도전을 극복해야합니다. 불 같은 총기 전투에서 거친 퍼즐에 이르기까지 Slavicpunk : Oldtimer는 끊임없이 당신을 극적으로 밀어내어 눈을 벗을 수 없습니다.
게임 커뮤니티는 날개 달린 칭찬을 가진 Slavicpunk : Oldtimer에 헌신했습니다. 매끄러운 전투 시스템, 매혹적인 스토리 라인 및 세 심하게 구축 된 게임 세계는 전 세계 수백만 명의 플레이어의 마음을 정복했습니다. 당신이 어드벤처 게임, 크로스 뷰 촬영, 특히 사이버 펑크 대담한 소비에트 자연의 맥락을 좋아한다면, 이것은 놓칠 수없는 게임입니다. Slavicpunk : Oldtimer의 세계에서 위험하고 스릴 넘치는 여행을 준비하십시오!
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Slavicpunk : Oldtimer- 매력적인 크로스 뷰 슈터를 경험하십시오
Slavicpunk : Oldtimer는 작가 Michał Gołkowski의 공상 과학 소설을 기반으로 Red Square Games에서 개발 한 크로스 뷰 슈터입니다. 이 게임은 플레이어가 사이버 펑크 세계 맥락에서 특별한 작업을 수행하는 것을 전문으로하는 사립 탐정 인 Yanus를 플레이하게합니다. Cyberpunk 2077과 같은 그래픽과 세계 건물은 없지만 Slavicpunk : Oldtimer는 여전히 예술적 방향으로 대담한 수준을 제공합니다.
영화 John Wick : 4 장을 보았다면 Slavicpunk : Oldtimer의 게임 플레이를 느낄 것입니다. 게임에서, 당신은 총기 전투에 참여하고 많은 놀라움으로 건물의 모퉁이에서 움직일 것입니다. 그러나이 게임은 플레이어에게 명확한 지침을 제공하지 않으며 모든 것은 경험 능력을 기반으로합니다.
Slavicpunk : Oldtimer는 다양한 총을 선택할 수있는 다양한 총으로 열리지 만 다른 강력한 무기를 잠금 해제하는 방법은 매우 신비 롭습니다. 게임의 제어 메커니즘은 다른 트윈 스틱 슈터와 다릅니다. 캐릭터를 제어하고 독립적으로 목표로하는 대신 카메라 각도를 대상으로 이동해야합니다.
Slavicpunk의 그래픽 : Oldtimer는 매혹적인 배경 음악과 함께 인디 게임에 매우 인상적입니다. 그러나 정보가 불분명하고 때로는 파악하기가 어려울 때 게임의 음모가 약할 수 있습니다. 이 게임은 또한 디자인 부족과 마지막 순간에 제거되는 기능과 같은 마이너스 포인트로 고통 받고 있습니다.
요약하면, Slavicpunk : Oldtimer는 흥미롭고 흥미롭지 만 도전적인 시청 경험을 제공합니다. 일부 약점에도 불구하고 게임은 여전히 Testing을 경험할 수 있습니다.
Slavicpunk : Oldtimer는 작가 Michał Gołkowski의 공상 과학 소설을 기반으로 한 개발자 Red Square Games가 디자인 한 크로스 뷰 슈터 경험입니다. 이 게임은 플레이어를 사이버 펑크 세계의 맥락에서 모든 의미에서 특별 임무를 수행하는 것을 전문으로하는 사립 탐정 인 캐릭터 Yanus로 데려갑니다. 이 게임에는 그래픽이없고 사이버 펑크 2077을 가진 인상적인 세상을 구축하지만 예술적 방향 측면의 대담한 수준은 조금 더 좋습니다.
John Wick : 4 장을 보았다면 Slavicpunk : Oldtimer의 게임 플레이를 쉽게 느낄 것입니다. 대부분의 게임 경험은 총기 전투와 건물의 구석 구석에서 움직이는 것입니다. 놀랍게도 흥미롭지 않은지 확실하지 않은지 확실하지 않습니다. 오르막과 달리 레드 스퀘어 게임의 아이디어에는 플레이어에게는 거의 지침이 없습니다. 모든 것은 경험을 통해 캡처됩니다. 어떤 경우에는 불편한 감정으로 이어질 수 있습니다.
그중 하나는 Slavicpunk입니다. Oldtimer는 적과 대면 할 때 사용할 수있는 모든 총을 사용하여 개구합니다. 그러나 무기 업그레이드를 구매하고 제어 캐릭터를위한 “혈액 펌핑 기능”을 향상시킬 수있는 장소를 보여줄뿐만 아니라 나머지 강력한 무기 대부분을 “잠금 해제하는 방법”은 매우 신비한 일이 될 수 있습니다. 나는 즉시 말할 수 있고 항상 사용하려는 무기의 업그레이드를 구입할 때 항상 그렇게 할 수 있습니다. 그런 다음 무기는 게임에서 적과 싸우기 위해 두 개의 D-PAD 버튼을 통해 장착됩니다.
반면에 트윈 스틱 슈터처럼 보이지만 Slavicpunk : Oldtimer의 제어 메커니즘은 매우 다릅니다. 개발자는 캐릭터를 제어하고 두 독립적 인 아날로그를 목표로하는 대신 캐릭터의 직접적인 방향으로 조준 메커니즘을 선택했습니다. 즉, Yanus가 목표를 목표로 삼으려면 주인공의 얼굴이 그 측면을 향하도록 아날로그로 카메라보기 각도를 이동해야합니다. 설명은 트윈 스틱 촬영과 다르지 않지만 경험은 완전히 다릅니다.
카메라 회전 메커니즘의 기본 감도를 설정하십시오. 따라서 적의 모든 곳에있을 때마다 행동하기가 쉽지 않습니다. 통제권은 다소 직관적이며 플레이어를 더 많은 수수께끼하도록 설계된 것 같습니다. 내 혈액 뼈 경험은 카메라가 너무 빨리 회전 할 때마다 쉽게 현기증이없는 전정 장애가 없으면 카메라 회전 속도를 ‘maxpeed’로 조정하는 것이 먼저해야 할 일입니다. 이러한 설정은 또한 나중에 게임의 잔인한 도전으로 어려움을 겪지 않습니다.
그러나 Slavicpunk 경험에서 적의 포위 공격 사이의 총격전 느낌 : Oldtimer는 적어도 게임 경험의 전반부에서 흥분을 가져옵니다. 그러나 어려움이 가장 낮은 설정조차도 나중에 게임 경험은 상승과 같은 플레이어에게 가볍지 않습니다. 불행히도 특징적인 맥락과 놀이에서는 흥미로운 협동 경험이 될 수 있습니다. 그러나 개발자만이 상대적인 시간을 가진 싱글 플레이어를 연주했으며 피로하기에는 너무 오래 걸리지 않았으며 재미를 잃기에는 너무 짧지 않았습니다.
Slavicpunk의 그래픽 : Oldtimer는 이것이 인디 게임이라고 생각할 때 매우 인상적입니다. 이미지뿐만 아니라 게임은 동일한 배경 음악으로 구축되어 관객 기준뿐만 아니라 크로스 -앵글 슈터 시리즈의 “친숙한”게임 이전의 “이상한”게임에서도 흥미로운 경험을 제공합니다. 대부분의 총은 반복 감각을 불러 일으키지 않으며, 적은 너무 어리석지 않아서 화를냅니다. 그들은 혼잡 할뿐만 아니라 매우 치열한 총기 전투를 가져 오는 데 상당히 위험합니다.
그러나 Slavicpunk : Oldtimer는 인디 개발자들의 고유 한 뺀 포인트를 음모로 고통 받았다. 음모는 매력적이지는 않지만 반대로, 많은 호기심이 플레이어를 게임 세계로 휩쓸었던 경험에서 에피소드가 점차 열립니다. 그들은 독특한 예술적 방향으로 장면 이야기의 빈약 한 캐릭터들 사이의 대화를 통해 불연속 정보 일뿐입니다. 정보의 작은 부분은 이해하기 어려운 방법으로 경험에 전달됩니다.
구체적으로, 개발자는 게임의 캐릭터 간의 대화를 화면의 오른쪽 상단에 가져옵니다. 이 대화는 종종 눈을 읽어야하는 것 외에 다른 징후없이 나타납니다. 많은 경우에, 나는 그들이 나타나는 것을 깨닫지 않고 의무적으로 건물을 탐험하는 데 몰두했다. 되돌아 보면 두 캐릭터가 대화를 거의 끝냈습니다. 이 디자인의 장점은 플레이어의 게임 경험을 방해하지 않지만 단점이 너무 명확하다는 것입니다.
게임의 인터페이스, 즉 메인 캐릭터의 인덱스 막대는 오른쪽 하단에 배치됩니다. 많은 경우에, 나는 또한 그들에게주의를 기울이지 않는 상태에 빠지고, 매우 불편한 일을 신속하게 치유하는 것을 잊게되었습니다. 특히 Slavicpunk의 도전에 따라 : Oldtimer는 선수가 아닌 상대적으로 높습니다. 적은 종종 상당히 유연하게 움직입니다. 그들은 항상 당신이 직면하기를 기다리는 각 이름으로 보이지는 않지만, 칼과 같은 모든 물체는 총이 돌진하는 것처럼 보입니다.
또한 SlavicPunk : Oldtimer는 또한 게임이 완료되지 않았다는 느낌을 남깁니다. 일부 기능은 원래 경험 계획에있는 것처럼 보이지만 어떤 이유로 든 마지막 순간에 제거 된 것 같습니다. 예를 들어, 게임 세계에서 Clue라는 일부 항목을 수집했지만 그들이 무엇을 사용하는지 모르겠습니다. 주인공의 집에는 위의 항목을 계산하는 선반이 있지만 수집 한 것의 수가 아닌 0의 수를 기록했습니다.
마지막으로, SlavicPunk : Oldtimer는 시청각 측면뿐만 아니라 혼란스러운 총을 흥미 진진한 교차 시청 촬영 경험을 제공합니다. 게임의 일부 디자인은 약간 이상하고 치료가 부족하여 비슷한 게임 플레이 경험과 비교하기가 어렵 기 때문에 공식 릴리스에도 불구하고 게임이 완료되지 않았다는 느낌을줍니다. 큰 영향을 미치지는 않지만 개발 팀의 태도는 게임 및 개발자 Red Square Games의 플러스 포인트로 간주 될 수 있습니다.
Slavicpunk : Oldtimer는 PC (Windows), Xbox Series X |
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이 기사는 게시자가 지원하는 게임을 사용하고 Xbox Series X에서 플레이했습니다.