3 년 전 PC Windows에서 MacBook으로 옮겼습니다. 이것이 제가 여전히 남아있는 이유입니다. 항상 MacOS에 대해 궁금한 점 중 하나는 Apple 생태계의 연결입니다. Apple은 특정 하드웨어에 맞게 운영 체제를 설계하고 각 하드웨어는 서로 “대화”했습니다.
이제 MacBook, iPhone, AirPods 및 iPad 헤드폰을 포함한 Apple 생태계를 통해 사람들이 왜 그렇게 좋아하는지 이해합니다. 예를 들어, 대부분의 친구가 iPhone을 사용하기 때문에 MacBook에서 직접 문자를 보내실 수 있습니다. 사이드카 기능으로 여행 할 때 종종 iPad를 보조 화면으로 사용합니다. 장치간에 AirPods 헤드폰의 변환도 마음에 듭니다.
장치를 복사하고 다른 장치에 붙여 넣기, 많은 문제를 저장하는 것과 같은 다른 많은 이점이 있습니다. PC Windows에서 열기 위해 더 이상 iPhone에서 직접 이메일을 보내지 않아도됩니다.
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원천: https://manualmentor.com/i-switched-from-a-windows-pc-to–macbook-3 년 -gago-heres-why-ivy-stayed.html?utm_so urce = rss & utm_medium = rss & utm_campaign = i-switched-from-a-windows-pc-t-a-macbook-3-age-ago-heres-ivy-stayeded
2021 년 12 월, 개인용 컴퓨터를 Windows PC에서 14 인치 M1 Max MacBook Pro로 전환했습니다. 3000 달러가 넘는 비용이 많이 드는 비싼 구매 였지만, MACOS에 익숙한 후 ESSPECY는 조금 후회하지 않습니다.
1 Apple 생태계는 단순히 우수합니다
MacOS에 대해 항상 흥미를 느꼈던 한 가지는 Apple 생태계의 응집력입니다. Apple은 특정 하드웨어에 따라 운영 체제를 설계하고 각 하드웨어는 서로 “대화”합니다.
이제 MacBook, iPhone, 한 쌍의 AirPods 및 iPad로 구성된 Apple Ecosystem을 가지고 있기 때문에 사람들이 왜 그렇게 즐기는 지 이해합니다. 예를 들어, 대부분의 친구가 iPhone을 사용하기 때문에 MacBook에서 직접 문자를 보내실 수 있습니다. 또한 Sidecar 기능이있는 GO에서 iPad를 보조 모니터로 사용합니다. 나는 심지어 장치들 사이에서 에어 포드를 전환하는 것을 좋아합니다.
한 장치를 복사하고 다른 장치에 붙여 넣기와 같은 다른 이점이있어 많은 두통이 절약됩니다. 더 이상 iPhone에서 나 자신에게 이메일을 보내지 않아도 Windows PC에서 열 수 있습니다.
이 중 많은 것을 즐길 수 있습니다 전화 링크가있는 Android 장치가있는 경우 Windows의 이점. 유사한 혜택을 위해 Google Drive 및 WhatsApp과 같은 대안을 사용할 수도 있습니다.
즉, Apple 생태계만으로는 Windows에서 MacOS로 전환 할 가치가 없다고 생각합니다. 그러나 배터리, 성능 및 이식성으로 전환하는 경우 MacBook에 놀랄만큼 놀랄 것입니다.
2 MacBook은 배터리, 성능 균형을 유지하며 더 나은 형태입니다
컨텐츠 제작자로서, MacBook Pro를 구입 한 주된 이유는 최고 성능을위한 벽 배출구가 필요하지 않고 이동 중에 고성능 비디오 편집을위한 것입니다. 이것이 Apple이 광고 한 것입니다. 그리고 그것은 내가 얻은 것입니다.
내 MacBook Pro의 무게는 4 파운드 미만이며, 놀라운 슬림이며 최소한의 부담이 추가 된 배낭에 적합 할 수있는 충분한 양식 폼 팩터가 있습니다. 드문 퍼포먼스 히프 컵으로 한 번에 적어도 2 시간 동안 4K 비디오를 편집 할 수 있습니다.
그러나 Windows 노트북은이 영역에서 따라 잡고 있으며, 특히 인텔의 12 세대의 “하이브리드 아키텍처”와 효율적이고 성능이 뛰어난 CPU로 볼 수 있습니다. 즉, 결과가 비슷하다면 Apple의 생태계와 신뢰성을 갖기를 원합니다.
3 MacOS는 더욱 릴리스되고 버그가 덜 발생합니다
많은 Mac 광고는 컴퓨터를 설명 할 때 “It It Works”와 같은 문구를 사용했습니다. 3 년 후, 나는 이러한 주장이 상당히 유효하다는 것을 확인할 수 있습니다. 내 MacBook은 3 년 동안 4 번 정도 충돌 한 반면 Windows Gaming Desktop은 여러 번 모든 블루 스크린을 사용하여 모든 것을 사용했습니다.
MacBook이 직면 한 유일한 일관된 문제는 메모리 압력이지만, 이는 내 자신의 열악한 디지털 위생의 결과이며 너무 많은 앱이 장치를 비난 할 수있는 것보다 한 번에 r 반대로, Windows 11은 신뢰할 수없는 OS는 아니지만 성가신 Qurks를 가지고 있습니다. Microsoft가 Windows의 Copilot으로 Rever를 추가함에 따라 OS에 더 많은 광고를 추가했습니다. 당신은 할 수 있습니다 Windows 11에서 Bloatware의 대부분을 제거하십시오전원 사용자가 아닌 대부분의 사용자는 그럴 것입니다 Apple의 사용자 프라이버시에 대한 지속적인 초점은 Windows와 비교하여 OS-Native Bloatware에서 이러한 많은 문제를 방지 한 것으로 보입니다. Apple Silicon Mac이 처음 나왔을 때 MacOS는 크게 의존했습니다. Rosetta 2는 프로그램을 번역합니다 구형 인텔 기반 Mac을 위해 작성되었습니다. Rosetta는 수많은 처리 능력이 필요하지 않았지만 Apple Silicon의 초기에 MacOS의 성능에 영향을 미쳤습니다. 그러나 2024 년 Apple Silicon이 현재 Apple의 표준 칩 인프라이기 때문에 거의 모든 인기있는 MacOS 소프트웨어는 일반적으로 쓰여져 있습니다. 이로 인해 Rosetta의 성능은 몇 개의 구식 앱을 제외하고는 Alforely가 완전히 사라졌습니다. 마찬가지로, MacOS는 항상 게임에 대한 명성이 부족했습니다. MacOS는 게임 기능과 호환성 측면에서 Windows보다 훨씬 뒤떨어져 있지만 매년 격차가 종료되었습니다. 예를 들어, MacOS는 이제 주요 타이틀을 지원하며 Baldur ‘s Gate 3, Final Fantasy 14, Minecraft 및 Hades와 같이 지원합니다. MacOS는 놀랍게도 에뮬레이션과 잘 어울립니다. 성능은 비슷한 가격으로 Windows PC의 성능에 대비하지만 인기있는 타이틀을 재생할 수있는 옵션을 갖는 것이 매우 좋습니다. Apple은 최근 몇 년 동안 MACOS와의 유연성과 호환성을 향해 경향이 있습니다. 이 덕분에 Apple은 Windows에 비해 가장 큰 단점을 꾸준히 극복했습니다. MACOS가 수년에 걸쳐 영향력을 행사 한만큼 모든 사용자에게 완벽한 장치는 아닙니다. 나는 여전히 주로 Windows PC에서 게임을 재생하고 있으며 많은 앱은 여전히 MacOS를 지원하지 않습니다. 그러나 Apple이 만든 생태계, 이식성, 신뢰성 및 꾸준한 개선 덕분에 나는 MacBook이 매일 운전자에게 훨씬 더 좋다고 생각합니다.4 애플은 단점을 극복하고있다