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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 원래 1993년 Super Famicom 플랫폼으로 출시된 롤플레잉 게임 Romancing SaGa 2를 포괄적으로 리메이크한 작품입니다. 이번 리메이크에서는 게임이 Live A Live나 Dragon Quest III HD-2D Remake 등 다른 리메이크작과는 완전히 다른 3D 그래픽으로 재현되었습니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 그래픽이 가장 아름답지는 않지만 여전히 인상적이고 대담합니다. 그러나 일부 조명 효과가 최적이 아니어서 경우에 따라 캐릭터의 얼굴이 어두워지는 현상이 발생합니다. 그러나 그래픽 품질은 아직 다른 리메이크의 완성도에 도달하지 못했습니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 게임 플레이는 다양한 무기와 마법을 사용하여 캐릭터를 업그레이드하는 메커니즘을 통해 SaGa 시리즈의 독창성을 유지합니다. 이 게임은 다양한 캐릭터 클래스를 탐색하고 맞춤 설정할 수 있는 자유를 제공합니다. 그러나 게임의 줄거리는 깊이와 매력이 부족한 것으로 간주됩니다.

독특하고 매력적인 게임플레이 디자인을 갖춘 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 뛰어난 롤플레잉 경험을 제공합니다. 단순한 줄거리와 불완전한 그래픽 등의 단점이 있지만, 이 장르를 좋아하는 플레이어들에게는 그래도 경험해볼 만한 작품이다.

관심이 있으시면 PC(Windows), PlayStation 5, PlayStation 4 및 Switch와 같은 플랫폼에서 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven을 찾아보실 수 있습니다. 주저하지 말고 Steam에 참여하여 최신 게임 뉴스를 받아보세요. 동시에 Digital Experience에서 다른 게임 리뷰도 볼 수 있습니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 1993년 Super Famicom 플랫폼으로 처음 출시된 롤플레잉 게임 Romancing SaGa 2를 매우 흥미롭고 종합적으로 리메이크한 작품입니다. 그러나 다음과 같은 유명한 HD-2D 그래픽 스타일을 사용하는 대신 라이브 어 라이브 리메이크 2022년이 좋다 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크 최근 이 게임은 작년에 리메이크된 Trial of Mana 스타일의 매우 대담한 3D 그래픽으로 제작되어 꽤 놀랐습니다.

그렇다고 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 그래픽이 아름답지 않다는 의미는 아닙니다. 그러나 아름답다고 하는 것이 반드시 옳은 것은 아니다. 아트 디렉션은 여전히 ​​매우 인상적이지만, 그래픽 품질은 상당히 오래되어 보이며 심지어 이전 버전과 비교하면 다소 덜 세밀해 보입니다. 마나의 시험 리메이크 방금 언급했습니다. 캐릭터들이 입는 의상과 원단만 봐도 게임의 시각적인 측면에 대한 투자 수준이 높지 않다는 것을 짐작할 수 있을 만큼 충분하다.

일부 부분의 조명 효과가 좋지 않아 캐릭터의 얼굴이 전체 중앙에서 갑자기 어두워지는 경우가 많습니다. 머리카락도 마찬가지입니다. 단지 밋밋해 보이고 머리카락이 선명하게 보이지 않습니다. 일반적으로 나는 게임 경험에 몰입하기 시작할 때 이러한 세부 사항에 거의 주의를 기울이지 않습니다. 하지만 캐릭터를 안전한 곳에 세우기 위해 잠시 멈춰서 숨을 쉴 때마다 프레임마다 모든 것이 너무 선명해서 조금 불편함을 느낄 수밖에 없습니다.

솔직히 말해서 과거에는 이 게임 시리즈의 비선형 디자인으로 인해 경험이 매우 고통스러웠기 때문에 SaGa 시리즈를 자주 피했습니다. 대화를 주의 깊게 읽지 않으면 막히기 쉽고 무엇을 해야 할지, 어디로 가야 할지 모를 수 있습니다. 한편, 전투의 난이도가 상당히 높기 때문에 탐색도 상대적으로 제한되어 있어 쉽게 좌절할 수 있습니다. 용기를 내어 앉아서 ​​놀았을 때 사가 프론티어 리마스터 나도 많이 떨린다. 농담이 아니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 게임 리뷰

하지만 일단 리듬을 타면 SaGa 게임을 경험하는 것이 지금보다 어렸을 때만큼 무섭지는 않습니다. 그래서 얼마 지나지 않아 나는 그 경험에 다시 흥분했다. 로맨싱 사가 -민스트럴 송- 리마스터링. 혹시 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, SaGa 시리즈는 예전 8비트 NES 시대의 클래식 Final Fantasy 2 버전에서 디자인 아이디어를 물려받았다고 합니다. 이상한 롤플레잉 경험이었고, 팬덤이 분열될 정도로 많은 논란을 불러일으켰다.

그래서 이 시리즈의 특징인 ‘독특한’ 게임플레이 디자인을 살펴보면서 로맨싱 사가 2: 리벤지 오브 더 세븐(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)을 아주 편안하게 경험하게 되었습니다. 특히, 익숙한 레벨링 메커니즘을 통해 새로운 기술을 배우는 대신, 캐릭터는 전투에서의 행동에 따라 다양한 무기와 마법을 사용하여 전투 레벨을 향상시킵니다. 또한 플레이어에게 탐색의 자유를 제공하는 비선형 디자인이기도 합니다.

이러한 게임플레이 메커니즘이 오늘날 게임에서 새로운 것이 아니라고 말한다면 맞습니다. 어떤 면에서 보면 SaGa 시리즈는 독특한 게임 디자인을 구축하는 데 있어 시대를 훨씬 앞섰다고 할 수 있으며, 현재까지 수십 년에 걸쳐 이 시리즈의 매우 독특한 정체성을 만들어냈습니다. 플레이어를 가장 어렵게 만드는 것은 휴대용 기능의 부족일 뿐이지만 실제로는 90년대 롤플레잉 게임 디자인에 대한 관점이었습니다.

가장 확실한 증거는 소프트스타 엔터테인먼트도 비슷한 디자인을 가지고 있다는 것입니다. Xuan Yuan Sword: 산 너머의 안개 90년대 후반 이러한 디자인은 게임 세계에서 숨겨진 비밀을 찾을 때마다 매우 매력적인 보상을 가져다줍니다. 오늘날 대부분의 플레이어는 여러 가지 이유로 이 아이디어에 덜 열정적입니다. 가지다 쿵푸의 세계: 용과 독수리 아직도 감히 많이 먹는 위험을 무릅쓰고 있습니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 게임 리뷰

줄거리는 아마도 깊이가 부족하고 매력적이지 않기 때문에 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 가장 큰 단점일 것입니다. 간단하지만 이야기가 너무 빨리 진행되어 다른 영화의 일반적인 줄거리처럼 드라마에서 결코 수렁에 빠지지 않습니다. JRPG 요즘에는. 그러나 게임 플레이 메커니즘이 혼란스러울 정도로 매력적이고 유연하여 도전에 몰입하고 싶어하는 까다로운 플레이어를 만족시킬 수 있을 때 이 단점은 갑자기 토끼처럼 작아집니다.

첫 번째는 캐릭터 개발 과정이 일반적인 방식이 아니라는 점이다. 대신 플레이어는 새로운 기술을 잠금 해제하려면 무기와 마법을 사용해야 합니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에는 자유롭게 사용자 정의할 수 있는 30개 이상의 캐릭터 클래스가 있지만, 주의하지 않으면 플레이어가 실수로 게임의 주인공을 포함하여 제어 캐릭터를 영원히 “페이드”하게 만들 수 있습니다. 경험치. 나중에 갈수록 캐릭터를 최적화하기 위해 더 많은 사용자 정의가 필요합니다.

마지막 단계에서는 다양한 능력의 조합을 갖춘 캐릭터 클래스를 잠금 해제하여 전투에서 다양한 역할을 수행할 수 있는 다재다능한 캐릭터를 제공합니다. 또한 플레이어는 게임의 독특한 분대 메커니즘을 통해 특정 수의 기술을 비활성화할 수 있습니다. 즉, 플레이어는 어디에서나 싸울 수 있는 꿈의 파티를 만들 수 있으며 이는 게임플레이 메커니즘의 표면일 뿐입니다.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 캐릭터 커스터마이징 수준은 놀라워서 플레이어에게 놀라운 자유를 제공합니다. 그러나 모든 자유에는 상충관계가 있으며, 위에서 언급한 것처럼 게임의 처벌 수준도 매우 잔인합니다. 그러나 이는 게임의 “삼키기 유도” 게임플레이 메커니즘이기도 합니다. 캐릭터의 이탈도 ‘더 나은 미래’를 위한 것일 수 있다. 매우 모험적인 것 같죠?

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 게임 리뷰

기본적으로 플레이어는 상속 시스템을 통해 파티원이 끊임없이 섞이는 것에 익숙해져야 합니다. 한편으로 이는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 짧지 않은 플레이 시간 동안 전투에서 파티에 대한 더 다양한 옵션을 제공하는 데 도움이 됩니다. 하지만 좋아하는 캐릭터가 사라지면 마음의 상처도 많이 남습니다. 불행하게도 줄거리가 단순해서 이 매력적인 시스템을 최대한 활용하지 못합니다.

그것이 바로 제가 게임의 “비선형” 디자인에 대해 밝힐 수 있는 것입니다. 플레이어가 원하는 대로 위치 순서를 탐색할 수 있는 자유를 제공한다는 아이디어만은 아닙니다. 캐릭터가 죽을 때마다 우연이든 고의든 발생하는 파티의 혼란이기도 하다. 사가 시리즈 외에 다른 롤플레잉 게임에서는 이런 아이디어를 거의 본 적이 없기 때문에 비전통적인 디자인이라고 부르는 것이 더 정확할 것 같습니다.

이러한 독특한 디자인 사고로 인해 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 기본 지침이 상당히 개략적이더라도 놀라지 마십시오. 많은 귀중한 정보를 숨기더라도 충분한 정보가 제공되면 플레이어의 게임 경험이 더 좋아질 수 있습니다. 다른 SaGa 게임도 휴대용 탐색 기능이 매우 제한되어 있고 최소한의 정보만 제공한다는 점을 고려하면 이것이 개발자의 의도인 것으로 의심됩니다.

그 중 하나는 제가 여기서 공유하는 피비린내 나는 경험입니다. 물론 최소한의 매우 대략적인 수준의 정보에서만 가능합니다. 적어도 플레이어에게 언급조차 하지 않았던 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven보다는 낫습니다. 즉, 적을 보지 말고 어딘가에서 공격하십시오. 모든 적을 파괴하면 상대하기 어려울 정도로 적들이 더욱 강해집니다. 마지막으로, 방어적으로 플레이할 때 얻는 테크닉 포인트에 주의하세요.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 게임 리뷰

궁극적으로 Romancing Saga 2: Revenge of the Seven은 정말 독특하고 매우 매력적인 롤플레잉 경험입니다. 이로 인해 일부 플레이어는 게임을 경험하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 이 게임은 여러 측면에서 비선형적이고 심지어 비전통적인 디자인을 갖춘 매우 매력적인 게임 플레이를 보유하면서도 여전히 이러한 메커니즘과 매우 깊은 연관성을 갖고 있다는 점을 부인할 수 없습니다. 단순한 줄거리와 그래픽이 마이너스 포인트일 수도 있지만, 이 게임은 SaGa 게임입니다!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 PC(Windows), PlayStation 5, PlayStation 4, Switch에서 사용할 수 있습니다.

닌텐도 e숍

Romancing SaGa 2: 7인의 복수

Romancing SaGa 2: 7인의 복수

개발자:
스퀘어 에닉스, xeen Inc.

가격:
$37.49

이 기사에서는 게시자가 지원하고 PC에서 플레이하는 게임을 사용합니다.

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